DIGITAL MEDIA STUDENT · GAME UI INTERN

你好,
我是大斌。

在游戏世界里,把复杂信息变成好看、好懂、好操作的界面。

数字媒体艺术大四在读,专注游戏 UI、图标与界面动效,也在画自己的「城市小怪兽」。

杭州 · 2027 届 · 寻找游戏 UI 设计机会
大斌的数字分身挥手眨眼,欢迎你来逛逛
SCROLL
好奇心 游戏界面 信息层级 色彩 角色感 还在学习

01 / ABOUT

从角色插画,
到让玩家少想一步。

我是大斌,在江南数字艺术学院读数字媒体艺术专业,2023 年入学,预计 2027 年毕业。现在在星潮互动娱乐做 UI 视觉设计实习生,主要参与游戏活动界面、功能图标和界面适配。

我最早从角色插画开始接触设计,后来在课程项目里第一次把界面流程、按钮状态和动效标注放在一起,才发现自己更在意玩家能不能一眼看懂、愿不愿意继续点下去。课余我还在画「城市小怪兽」系列,把城市里的小物件变成有性格的角色。

这个网站是我的数字工作室,用来存放项目、课程记录、角色设定和还没成形的灵感。

好奇心游戏界面信息层级色彩角色感还在学习
01

游戏界面

从信息层级、任务流程到奖励弹窗,梳理玩家每一步会看见什么。比起单纯做一张漂亮页面,我更在意规则是否清楚、状态是否一致。

02

图标与视觉系统

绘制功能图标、道具图标和活动素材,维护色彩、圆角、描边与组件状态。让同一套视觉语言能在不同页面里稳定复用。

03

交互与动效

用 Figma 做流程和可点击原型,用 After Effects 做基础动效预演,再和程序一起确认 Unity 里的还原方式。

04

角色与场景

持续画「城市小怪兽」系列,练习角色性格、配色和视觉叙事。它也是我观察日常、保持手感的地方。

02 / CHARACTER IP

一点俏皮,
也是我的一部分。

细软的浅金短发,藏青夹克,还有藏不住的好奇心。这个小小的数字分身,会带着六种心情陪你逛逛。

细软浅金短发柔和红绿挑染蓝色眼睛藏青夹克
挥手眨眼的大斌数字分身

SIX LITTLE MOODS

今天是哪一种心情?

点一个动作,首屏里的我也会一起回应。

挥手眨眼 · 很高兴认识你

查看角色三视图
新版大斌数字分身的正面、侧面和背面设定图

同一个角色,从每个角度都能认出来。

03 / SELECTED WORK

四个项目,
一条慢慢清晰的路线。

封面是围绕课程项目创作的主题插画。点封面看大图,点下方按钮了解项目过程。

大斌在云海浮岛的观星台上伸手接住星星,旁边摆着望远镜
2026 · 实习项目

《星轨回响》夏日活动界面

活动首页、任务页、奖励弹窗与图标延展。

信息层级界面适配组件规范
大斌坐在暖灯下的夜班电车里,看着雨窗外的城市和一颗发光星星
2025 · 暑期项目

《晚班电车》独立解谜游戏 UI

HUD、背包、道具图标与商店页面。

Unity UGUI图标系统协作还原
大斌在云端邮局前,把信投入珊瑚红色邮筒,纸飞机飞向远方
2025 · 课程项目

《云上邮局》课程游戏原型

风格板、界面流程、信件列表与可点击原型。

交互原型视觉叙事动效预演
大斌蹲在城市街角,和摇摇车、雨天公交站、电箱变成的三只小怪兽打招呼
2024—至今 · 个人项目

《城市小怪兽》角色系列

12 只角色设定、配色系统与系列海报。

角色设计系列插画色彩系统

04 / EDUCATION & EXPERIENCE

校园、项目、实习,
按顺序长在一起。

2023.09
— 2027.06

教育背景

江南数字艺术学院 · 数字媒体艺术 · 本科

主修交互设计、游戏界面设计、动态图形、三维基础和用户体验设计。课程项目集中在游戏原型、界面流程与视觉叙事,逐步从插画转向 UI 方向。

2024.09
— 2025.06

校园经历

校游戏创作社 · 视觉组成员

负责社团活动主视觉、招新海报和一次校园 Game Jam 的界面设计,和程序、策划同学一起在短周期内完成可演示的游戏原型。

2025.07
— 2025.09

暑期项目

像素种子独立游戏工作室 · 暑期项目成员

参与《晚班电车》的 HUD、背包、道具图标和商店页面设计,与策划和程序配合完成 Unity 内的界面还原。

2026.07
— 至今

当前实习 NOW

星潮互动娱乐 · UI 视觉设计实习生

参与一款二次元冒险手游的活动视觉设计,负责活动首页、任务页、奖励弹窗与图标延展;完成多尺寸适配、界面标注和切图交付,并协助维护 UI 组件库。

SKILLS

工具与能力

设计与界面

Figma、Photoshop、Illustrator、Procreate;界面稿、组件状态、可点击原型、界面标注与切图交付。

动效与三维

After Effects、Blender、Unity UGUI;基础界面动效预演、简单草模、界面还原与适配。

前端与协作

HTML / CSS、JavaScript、Git 基础了解;中文母语,英语 CET-4,可阅读基础设计文档。

AWARDS

模拟奖项与证书

  • 2026校园数字创意作品展 · 优秀作品
  • 2025校园 Game Jam · 最佳视觉表现
  • 2025全国大学生数字媒体设计竞赛 · 省级三等奖
  • CET-4大学英语四级

05 / CONTACT

聊点游戏 UI,
或者交换一张歌单。

如果你想聊游戏界面、动效预演、角色设定,或者只是想分享最近喜欢的独立游戏,都欢迎写信给我。

邮箱hello@dabin.design
小红书@大斌画怪兽
站酷大斌
GitHubgithub.com/dabin

以上均为课程模拟信息,不是真实联系入口。

PROJECT ILLUSTRATIONS

项目主题插画

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