我是大斌,在江南数字艺术学院读数字媒体艺术专业,2023 年入学,预计 2027 年毕业。现在在星潮互动娱乐做 UI 视觉设计实习生,主要参与游戏活动界面、功能图标和界面适配。
我最早从角色插画开始接触设计,后来在课程项目里第一次把界面流程、按钮状态和动效标注放在一起,才发现自己更在意玩家能不能一眼看懂、愿不愿意继续点下去。课余我还在画「城市小怪兽」系列,把城市里的小物件变成有性格的角色。
这个网站是我的数字工作室,用来存放项目、课程记录、角色设定和还没成形的灵感。
DIGITAL MEDIA STUDENT · GAME UI INTERN
在游戏世界里,把复杂信息变成好看、好懂、好操作的界面。
数字媒体艺术大四在读,专注游戏 UI、图标与界面动效,也在画自己的「城市小怪兽」。
01 / ABOUT
我是大斌,在江南数字艺术学院读数字媒体艺术专业,2023 年入学,预计 2027 年毕业。现在在星潮互动娱乐做 UI 视觉设计实习生,主要参与游戏活动界面、功能图标和界面适配。
我最早从角色插画开始接触设计,后来在课程项目里第一次把界面流程、按钮状态和动效标注放在一起,才发现自己更在意玩家能不能一眼看懂、愿不愿意继续点下去。课余我还在画「城市小怪兽」系列,把城市里的小物件变成有性格的角色。
这个网站是我的数字工作室,用来存放项目、课程记录、角色设定和还没成形的灵感。
从信息层级、任务流程到奖励弹窗,梳理玩家每一步会看见什么。比起单纯做一张漂亮页面,我更在意规则是否清楚、状态是否一致。
绘制功能图标、道具图标和活动素材,维护色彩、圆角、描边与组件状态。让同一套视觉语言能在不同页面里稳定复用。
用 Figma 做流程和可点击原型,用 After Effects 做基础动效预演,再和程序一起确认 Unity 里的还原方式。
持续画「城市小怪兽」系列,练习角色性格、配色和视觉叙事。它也是我观察日常、保持手感的地方。
02 / CHARACTER IP
细软的浅金短发,藏青夹克,还有藏不住的好奇心。这个小小的数字分身,会带着六种心情陪你逛逛。
SIX LITTLE MOODS
点一个动作,首屏里的我也会一起回应。
挥手眨眼 · 很高兴认识你
同一个角色,从每个角度都能认出来。
03 / SELECTED WORK
封面是围绕课程项目创作的主题插画。点封面看大图,点下方按钮了解项目过程。
UI 视觉设计实习生。参与一款二次元冒险手游的夏日活动视觉设计,负责活动首页、任务页、奖励弹窗和一组活动图标的延展。
根据活动规则重新整理信息层级,把任务进度、奖励状态和主行动按钮区分开;完成多尺寸适配,整理界面标注与切图交付,并协助维护组件库中的按钮、标签和弹窗状态。
信息层级、界面适配、组件规范、图标延展。
像素种子独立游戏工作室暑期项目成员,负责 UI 设计与图标设计。
先建立一套受夜色与车厢灯光启发的配色规则,再完成 HUD、背包、道具图标和商店页面;把界面草稿整理成 Unity UGUI 可还原的图层与标注,并和策划、程序一起调整背包信息密度。
HUD、图标系统、Unity UGUI、跨角色协作。
视觉与 UI 负责人。项目是一个关于“把没说出口的话寄出去”的 2D 叙事游戏原型。
完成风格板、界面流程、信件列表、投递反馈和可点击原型,并用 After Effects 做了两段基础动效预演;最后完成从开始界面到寄信成功反馈的完整演示流程。
风格板、界面流程、交互原型、动效预演。
角色设定与插画,持续进行的个人创作。
把城市公共设施拟人化成 12 只小怪兽:总在发呆的摇摇车、淋雨会变透明的公交站、贴满贴纸却很怕痒的电箱。已完成角色设定、配色系统、表情草稿和系列海报,并在小红书持续连载。
角色设计、系列插画、色彩系统、视觉叙事。
04 / EDUCATION & EXPERIENCE
教育背景
主修交互设计、游戏界面设计、动态图形、三维基础和用户体验设计。课程项目集中在游戏原型、界面流程与视觉叙事,逐步从插画转向 UI 方向。
校园经历
负责社团活动主视觉、招新海报和一次校园 Game Jam 的界面设计,和程序、策划同学一起在短周期内完成可演示的游戏原型。
暑期项目
参与《晚班电车》的 HUD、背包、道具图标和商店页面设计,与策划和程序配合完成 Unity 内的界面还原。
当前实习 NOW
参与一款二次元冒险手游的活动视觉设计,负责活动首页、任务页、奖励弹窗与图标延展;完成多尺寸适配、界面标注和切图交付,并协助维护 UI 组件库。
SKILLS
Figma、Photoshop、Illustrator、Procreate;界面稿、组件状态、可点击原型、界面标注与切图交付。
After Effects、Blender、Unity UGUI;基础界面动效预演、简单草模、界面还原与适配。
HTML / CSS、JavaScript、Git 基础了解;中文母语,英语 CET-4,可阅读基础设计文档。
AWARDS
05 / CONTACT
如果你想聊游戏界面、动效预演、角色设定,或者只是想分享最近喜欢的独立游戏,都欢迎写信给我。
以上均为课程模拟信息,不是真实联系入口。